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Te doy la bienvenida

Es un placer tenerte por aquí. Mi nombre es Pecc y soy un desarrollador de videojuegos amateur de Barcelona, España. 

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Hace 10 años inicié mi camino en el mundo de los videojuegos y he dedicado estos últimos años a estudiar y trabajar en mis proyectos, con el fin de poder crear una carrera como desarrollador independiente. 

 

Aunque trato de ser lo más versátil que puedo durante el desarrollo, creo que es conveniente expresar que mis virtudes y objetivos en la creación de un juego están dirigidos a los campos de "screenwriting" y "game design".

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Mi gran sueño es poder llegar a dedicarme de forma íntegra a este trabajo y, si todo va bien, crear una marca y una comunidad que disfruten de estas historias.

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Mi historia como Peccdesign

Mi pasado como creador de videojuegos está muy arraigado en la comunidad de RPG Maker española. Ahí fue donde comencé y donde, hasta la fecha, he publicado de forma gratuita todos mis proyectos.

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Siete han sido los proyectos que he creado durante estos años y siempre he intentado que cada título se sintiera como un paso adelante, ofreciendo siempre mejores experiencias, aprendiendo de mis errores y escuchando el feedback recibido en cada entrega.

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Estos juegos son los siguientes y podéis encontrarlos para descarga gratuita en esta misma página:

>Lullaby (2012)

>Debris (2013)

>Disomnia: Lullaby (2014)

>Not Gonna Die (2014)

>Debris II (2015)

>Debris 3: The Devil in I (2016)

>Nightmare: Lullaby (2019)

Mis referencias

Algo que no veo a menudo con desarrolladores de videojuegos es hablar abiertamente de sus referencias, lo que les inspira y en quienes se fijan para crear sus propias obras.

Personalmente creo que es una buena forma de saber qué clase de creador quieres ser.

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Así que yo quiero romper ese molde y presentar mis referencias principales (aunque tenga algunas más y no presente aquí, como algunas bandas de música):

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AUTORES

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Daisuke Ishiwatari

Creador de Guilty Gear. Gran compositor y un artista muy versátil que lleva trabajando en su saga desde sus inicios.

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Hironobu Sakaguchi

Creador de la saga Final Fantasy. Autor de mi juego favorito (FFIX) y excelente director con gran visión para el mundo del JRPG.

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Nobuo Uematsu

Compositor principal de Final Fantasy y el padre de las bandas sonoras más influyentes del sector y RPGs.

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Shinji Mikami

Creador de Resident Evil y The Evil Within, entre otros títulos. Un director con carácter que dio vida a mi gusto por el terror.

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Yoko Shimomura

Compositora de muchos títulos míticos y sagas legendarias. Una artista admirable que se ha convertido en el corazón de todos los juegos donde ha participado.

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Glen Schofield

Exdirector de Visceral y creador de Dead Space, así como The Callisto Protocol. Dead Space marcó mi adolescencia.

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David Fincher

Director de cine, famoso por sus títulos de suspense, llenos de secuencias oscuras y un trabajo ejemplar de fotografía.

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Satoshi Kon

Director de una de mis películas favoritas de animación: Perfect Blue. Además, por supuesto, es un notable director que merece más atención.

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Shôji Meguro

Compositor de gran parte de títulos de la franquicia Shin Megami Tensei. Su música la definiría como lo más cercano a perfección.

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Lorne Lanning

Creador de Oddworld y fundador de la compañía Oddworld Inhabitants. Autor de una serie de juegos brillantes e infravalorados.

JUEGOS

Final Fantasy

Mi saga de juegos favorita y mi saga principal como referencia en la creación de mis propios títulos.

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SMT Persona

La saga Persona y SMT son dos de mis sagas favoritas de RPG. Su oscura personalidad es muy característica.

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Onimusha

Una saga no muy famosa que tiene un ambiente de horror y lo mezcla con el folclore japonés.
Música y gameplay = 10

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Resident Evil

Saga que tiene uno de los loops de juego más interesantes y optimizados en el mundo del terror.

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Dead Space

Saga de terror visceral y sangriento que marcó mi gusto por el estilo Gore del mundo del terror. El 1 y el 2 son magistrales. El 3...

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The Evil Within

Un extraño título, de lo más ecléctico y excéntrico, que crea un entorno de lo más surrealista.

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Oddworld

Abe's Oddysee y Abe's Exodus son obras maestras con puzles increíbles, originales y divertidos.

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Metroid

Saga a la que entré hace relativamente poco, pero que me ha enamorado con su toque de horror a lo Alien.

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Bloodborne

Título de FromSoftware que guarda el espíritu de un título de horror gótico, dentro de un Soulslike excelente.

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¿Qué esperar de Peccdesign?

Si has leído hasta aquí, te lo agradezco de corazón. He intentado ser conciso y lo más directo posible.

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Actualmente estoy trabajando en nuevos proyectos, con los que espero poder saltar a plataformas más internacionales y accesibles que con mis antiguos medios. También intento diversificar mis herramientas y crear proyectos que sean más variados que los que hice en su momento.

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Lo único que puedo decir es que espero que disfrutes de los juegos que se presentan aquí y de aquellos que ya se pueden jugar.

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-Atentamente, Pecc

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